日本科技媒體日經xTECH近期釋出的一段影片顯示,多名日本技術人員對一台宇樹科技G1人形機器人進行了從頭到腳的拆解,並得出結論:中國機器人研發已超越“只會展示”的階段。這一舉動被視為日本試圖從中國產品中尋找復興機遇的訊號。
半個世紀前,日本曾定義人形機器人,從早稻田大學的WABOT-1到本田的阿西莫(ASIMO),再到索尼的QRIO,日本在實驗室中屢創驚豔,卻始終未能跨過商業化門檻。如今,面對中國在AI大模型驅動下的新一輪人形機器人浪潮,日本開始“補課”。
今年以來,日本政府首年投入超過3800億日元,聯合軟銀、本田、索尼等44家公司成立Noetra,集中AI人才開發面向物理AI和機器人的基礎模型。同時,日本還支援晶圓代工企業Rapidus等專案,試圖補齊尖端晶片能力。這些動作顯示出日本重振人形機器人產業的野心。
然而,分析認為,日本難以複製中國的成功模式。中國憑藉龐大人口基數,開拓了文娛商演這一新興落地場景,2025年人形機器人市場需求中,文娛商演佔比最高,達36.8%,其次為科研教育(24.6%)、資料採集(17.0%)、導覽導購(10.9%)和工業製造(9.2%)。這種“產品進入市場-資料推動模型-模型反哺產品”的迴圈,在日本缺乏相應的市場基礎。
日本在情感陪伴領域也面臨挑戰。儘管優必選等中國公司開始試水仿生機器人,但日本宅男的消費興趣似乎更偏向虛擬娛樂。據矢野經濟研究所預測,2025財年日本御宅經濟消費金額將達12927.7億日元,其中偶像品類增長顯著,而人形機器人未必能吸引這一群體。相比之下,毛絨機器人如Lovot和ropet在日本更受歡迎,前者銷量超1.5萬台,後者累計出貨接近2萬台。
不過,日本並未完全放棄。與追求“通用化”的中國和美國企業不同,日本更傾向於圍繞具體場景開發機器人,如川崎的Kaleido系列用於災害救援,早稻田大學的AIREC護理機器人瞄準老齡化市場。這種路線差異意味著,日本雖在整體產業上落後,但其選擇未必錯誤,真正的輸贏尚在未來。